Schulung: "OpenGL ES Einführung"
Kursnummer - Dauer der "OpenGL ES Schulung"
Voraussetzungen
- Programmierkenntnisse, C++ bevorzugt alternativ JAVA, PHP, C#
Inhalte der "OpenGL ES Schulung"
Dieser OpenGL ES Kurs ist eine Einführung in das Open GL ES für Embedded Systeme. Dieser Kurs ist für Einsteiger mit Programmierkenntnissen geeignet, kann aber auch bei Teilnehmenden mit fortgeschrittenen Kenntnissen entsprechend angepasst werden. Innerhalb des Kurses, können, wenn gewünscht, Unterschiede zwischen den Versionen ES 1.1, ES 2.0 und ES 3.x erklärt werden.
- Grundlagen und Emulatoren
- Windows OpenGL™ ES Emulatoren
- Pipeline und Rendern
- Fixed vs. Programmable Pipeline
- Rendern von Primitiven
- Vertex Arrays
- Transformationen und Materialeigenschaften
- Transformationen
- Materialeigenschaften
- Beleuchtung/Shading
- Rasterisierung und Frame Buffer
- Rasterisierung
- Frame Buffer Operationen
- Advanced Rendering
- Vertex Buffer Objects
- Texturierung
- Vertex Shaders Programmierung
- Fragment Shaders Programmierung
- Embedded System Graphics Library (EGL)
- EGL-Bibliothek und Funktionen
Preis der "OpenGL ES Schulung"
- 1550,00 € zzgl. MwSt. (1844,50 € inkl. MwSt.). Preis/Person
kleine Lerngruppe mit reduzierter Gruppengröße 2-3 Personen (Corona)
Alle Kurse sind auch als Online-Kurse verfügbar. Bitte stellen Sie eine Anfrage
Nächster Termin der "OpenGL ES Schulung"
Schulungsorte der "OpenGL ES Schulung"
- offene Schulungen im Ruhrgebiet/NRW: Bochum
- Firmenschulungen in von uns gestellten Räumen bieten wir außerdem in München, Hamburg, Frankfurt, Stuttgart und Berlin an. Weitere Orte auf Anfrage.
- Wir kommen auch zu Ihnen, überall in Deutschland, Holland, Österreich oder der Schweiz: Fragen Sie dazu eine Inhouse-Schulung an
- LP-IT ist durch seine zentrale Lage am Bochumer Hauptbahnhof auch mit dem Flugzeug (vom Flughafen Düsseldorf) gut zu erreichen.
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